刺客信条影探索玩法深度解析:告别图标引导,拥抱信息驱动
2025-01-20 14:25:17
育碧近日发布了《刺客信条:影》的深度解析,着重介绍了其独特的探索玩法,这或许是迄今为止最引人入胜的一次解析。
作为一款大型开放世界角色扮演游戏,《刺客信条》系列一直鼓励玩家探索精心构建的虚拟世界。然而,以往的作品常常依赖于地图上的图标标记引导玩家,从而限制了探索的自由度。
在《刺客信条:影》中,育碧将打破这一传统。游戏总监查尔斯·伯努瓦强调:“我们不想过度依赖图标和标记来引导玩家。”
“我们的目标是创建一个以信息为核心的开放世界,并将信息本身作为一种奖励。从扮演忍者的角度来看,为了获取情报而战是核心玩法。在《影》中,信息需要玩家主动去寻找和获取,无论是通过发展间谍网络、与NPC互动,还是凭借自身的观察力。我们希望玩家能够通过调查、情报网络以及对周围环境的敏锐观察,自主发现游戏中隐藏的秘密。”
这种信息驱动的探索方式将成为《影》最大的革新之一,彻底改变玩家与游戏世界及地图的互动方式。官方博客文章还详细介绍了瞭望点、世界地图、安全屋等要素,以及玩家如何通过观察环境制定攻击策略。
《刺客信条:影》几经延期,目前计划于2025年3月正式发售。
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