刺客信条影潜藏700段过场动画,打造沉浸式叙事体验

2025-02-12 11:37:57

育碧旗下备受期待的动作角色扮演游戏《刺客信条:影》一直以其雄心勃勃的制作而闻名,此前官方曾多次强调游戏的光线追踪技术以及精益求精的打磨过程。近日,育碧进一步揭示了本作的更多细节,其中最引人注目的是其庞大的过场动画数量——高达700段。

《刺客信条:影》制作总监David Nibbelin近日接受采访,深入探讨了过场动画在游戏中的重要作用。他表示,这些精心制作的动画片段不仅仅用于推进剧情或呈现对话,更重要的是,它们为玩家提供了深刻的内省时刻,促使玩家反思自身在游戏中的行为和选择。

Nibbelin解释说,团队希望玩家能够通过这些过场动画真正体会到游戏角色的情感和心路历程,并与角色建立起更深层次的联系。过场动画并非单纯的叙事工具,而是引导玩家思考和感受的关键元素,从而提升游戏的整体沉浸感。

“我们希望玩家能够沉浸于这些场景之中,并将它们视为审视自身行为后果的契机,最终与游戏角色产生共鸣。” Nibbelin如是说道。

《刺客信条:影》计划于3月20日正式发售,届时将登陆PS5、XSX/S以及PC平台。

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