华纳兄弟重组游戏工作室,聚焦核心IP并取消神奇女侠游戏
华纳兄弟近日宣布进行游戏工作室的战略重组,将资源集中到旗下核心IP,包括《哈利波特》、《真人快打》、《DC》和《权力的游戏》等。此次重组将导致三个内部工作室的关闭,同时正在开发的《神奇女侠》游戏也被取消。
据彭博社最初报道,《中土世界》系列的开发商Monolith Productions将被关闭,其开发中的《神奇女侠》游戏项目也随之终止。
华纳兄弟随后向Kotaku证实了这一消息,并发布声明解释了此次战略调整。
声明中指出,公司将围绕核心游戏系列——《哈利波特》、《真人快打》、《DC》和《权力的游戏》—— 重建开发工作室和投资方向,以打造最高质量的游戏。
此次关闭的三个工作室分别为Monolith Productions、Player First Games和华纳兄弟游戏圣地亚哥分公司。华纳兄弟强调,这一决定是基于战略方向的改变,与这些团队或其成员的个人能力无关。
关于《神奇女侠》游戏的取消,华纳兄弟表示,虽然他们希望为玩家和粉丝提供最高品质的游戏体验,但在目前的战略优先级下,继续开发该游戏已不可行。公司承认这是一个艰难的决定,同时也肯定了Monolith Productions为玩家带来史诗般游戏体验的悠久历史。
华纳兄弟对三个团队的热情和每位员工的贡献表示感谢,并表示尽管面临挑战,但公司仍然致力于为粉丝制作高品质游戏,并力争在2025年及以后实现游戏业务的盈利和增长。
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