宣誓Steam评价下滑,玩家吐槽战斗、NPC及本地化问题
备受期待的黑曜石RPG新作《宣誓》发售仅三天,Steam评价就已出现下滑,从最初的“特别好评”(81%)降至目前的“多半好评”(79%)。
《宣誓》的Steam在线人数也经历了显著下降。游戏首发当日曾达到1.7万人的峰值,但24小时峰值已降至1.4万人,当前在线玩家甚至不足9572人。
与之形成对比的是,同为RPG类型的《天国:拯救2》在Steam平台发售后却呈现出逆势增长的趋势,当然,这其中XGP的因素不可忽视。但至少从Steam PC版的数据来看,《宣誓》似乎未能吸引更多PC玩家。
除了在线人数下滑外,《宣誓》的玩家口碑,尤其是中文区评价,也令人担忧。在185条中文评价中,好评率仅为63%。
一些玩家分享了他们对游戏的具体批评。一位游玩了10小时的玩家表示,《宣誓》甚至不如去年备受争议的《龙腾世纪:影障守护者》。
另一位投入了23个小时的玩家认为,《宣誓》整体质量平庸,NPC面部僵硬、缺乏个性,战斗系统缺乏深度,难以让玩家沉浸其中,并表示对《天外世界2》的未来感到担忧。
还有玩家游玩了36小时后,也对游戏战斗系统提出了批评,认为其不仅缺乏深度,而且极度不平衡。
此外,中文本地化问题也成为玩家吐槽的焦点。有玩家指出,游戏翻译采用了文言文风格,且存在不少用词错误,影响了游戏体验。
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