巫师4地图规模比肩巫师3,CDPR注重质量而非数量
2024-12-18 14:44:26
CD Projekt Red(CDPR)最近透露,《巫师4》的游戏地图规模将与备受赞誉的前作《巫师3:狂猎》大致相当。游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Gosia Mitrega在接受Skill Up采访时证实了这一点。
尽管地图规模相似,但CDPR强调,《巫师4》的开发重心在于提升游戏质量而非单纯追求任务数量。他们希望确保每一个任务都经过精心设计,充满深度和趣味性,避免玩家在广阔的世界中感到枯燥乏味。 Kalemba和Mitrega向玩家保证,《巫师4》将提供“超级引人入胜的体验”。
他们表示:“我们更关注质量而非数量,但可以肯定的是,与我们迄今为止准备的所有东西相比,它(指《巫师4》)将是规模最大的。” 这句话暗示着,尽管任务数量可能与《巫师3》接近,但游戏整体的内容和规模将超越以往所有作品。
此前,CDPR曾公开表示,《巫师4》的目标受众将更加广泛,并致力于将其打造成工作室迄今为止技术最先进的游戏。 考虑到《巫师4》几个月前才正式进入全面制作阶段,并且CDPR决心避免重蹈《赛博朋克2077》的覆辙,这款备受期待的游戏可能还需要数年时间才能与玩家见面。