昙花一现的“GTA杀手”:喋血赌城的兴衰

2025-03-17 15:28:29

在2000年代中期,许多玩家翘首以盼一款能与《GTA》系列抗衡,甚至在画面上超越它的游戏。一些游戏成功做到了,例如《大逃亡》、《正当防卫》和《黑道圣徒》。然而,也有一些充满潜力的项目最终却未能问世,由Steel Monkeys开发的《喋血赌城》就是其中之一。

Steel Monkeys是一家位于英国格拉斯哥,并在白俄罗斯设有分部的游戏开发商。他们曾参与制作过《越野赛大师》、《雪佛莱赛车》等游戏,但都未能达到《GTA》系列的高度。2006年,他们公布了新作《喋血赌城》,希望能借此改变局面。

游戏设定在2000年代的美国,玩家将扮演文尼,一个有着黑暗过去的男子。在刑满释放后,他为了拯救陷入困境的弟弟托尼,被卷入了一场席卷全美的犯罪阴谋。

据透露,游戏的主线剧情是文尼前往拉斯维加斯的两天旅程。除了拉斯维加斯,他还将造访其他城市,其中最引人注目的是纽约。

在游戏公布之初,《喋血赌城》被视为“GTA的仿制品”,并被玩家寄予厚望,期待它能与《GTA4》一较高下。凭借其惊艳的画面表现,《喋血赌城》似乎占据了上风。

然而,这款游戏从一开始就困难重重。项目于2003年启动,在格拉斯哥工作室关闭后,开发工作转移到了明斯克分部。2006年,官方宣布游戏将采用当时先进的AGEIA PhysX物理引擎和SpeedTreeRT植被渲染技术,力求打造逼真的游戏体验,并购置了动作捕捉系统以提升动画制作水平。

起初,《喋血赌城》计划登陆PC平台,但2008年,官方确认游戏也将登陆PS3和Xbox 360。同年6月,PS3版本的发售日期被推迟,而PC和Xbox 360版本据称已接近完成。

然而,开发者并没有公布更多游戏细节和实机演示,这让人对游戏的开发进度产生怀疑。2009年2月,IGN确认游戏仍在开发中,但进展缓慢。

2012年,《喋血赌城》再次出现在公众视野,工作室的网站和推特账号宣称游戏即将进行beta测试。关于该游戏的最后一次消息出现在2015年左右,当时工作室网站仍然显示游戏处于开发阶段。

格拉斯哥工作室关闭后,明斯克分部成为Steel Monkeys仅存的部分。然而,关于工作室和《喋血赌城》开发团队的后续情况却不得而知。工作室的Facebook账号最后一次更新是在2017年,其官网也已无法访问。虽然领英上的信息显示该公司仍在运营,但这很可能是过时的信息。

无论如何,《喋血赌城》似乎已经彻底消失,成为游戏史上一个未完成的遗憾。

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