毁灭战士黑暗时代关卡规模空前,时长控制在一小时左右
《毁灭战士:黑暗时代》的关卡规模将超越系列以往的任何作品。游戏总监雨果·马丁在最近的采访中透露,尽管关卡规模巨大,但玩家并不会花费“数小时”来单纯探索。
马丁解释说,在《毁灭战士:黑暗时代》中,玩家需要足够的空间来施展各种战术动作,例如通过绕圈移动来躲避恶魔的攻击。因此,他将这款即将推出的第一人称射击游戏的关卡描述为“我们迄今为止构建的最大空间”。
他还解释了这一设计理念背后的思考:玩家希望这类游戏拥有快节奏的战斗,而不是过多的空闲时间。 虽然关卡规模巨大,但马丁也表示,对于那些热衷于收集的玩家来说,他们将有大量的机会去探索。
“我认为你不会想在一个《毁灭战士》关卡里花费两个小时,”马丁说道,“你希望它能提供精彩而紧凑的游戏体验,所以大约一个小时左右是比较合适的时长。当然,如果你是个全收集爱好者,你肯定可以玩更久。”
马丁还提到了《毁灭战士:黑暗时代》关卡的多样性,它们将被划分为不同的主题区域。例如,玩家可能从一个类似地牢的环境开始,然后进入一个更加开放的区域。
“你可能会从一个类似地牢的空间开始,然后在关卡的后半部分进入一个更开放的区域,”马丁解释说,“我们努力确保玩家能够体验到丰富的多样性。”
此前,马丁和执行制作人马蒂·斯特拉顿曾表示,《毁灭战士:黑暗时代》是开发商id Software迄今为止最具野心的作品。马丁还提到这款游戏“流程很长”,并且包含可选内容。
“我认为这主要体现在寻找隐藏要素上,”在谈到游戏的支线内容时,他说道,“如果你探索了所有隐藏要素,并且你是一个全收集玩家,那么你肯定能够获得更加丰富的游戏体验。”
在同一场问答中,马丁也谈到了如何确定关卡的合适时长,他认为对于玩家来说,一个关卡理想的时长大约是一个小时。
“我们不希望关卡太长,以至于让人感到厌烦,”他表示,“我认为合适的时长大约在一个小时左右,不能再多了。所以,我们目前正在进行大量的优化工作,以确保关卡时长保持在这个范围内。但这绝对会是一个规模宏大的战役。”
尽管《毁灭战士:黑暗时代》延续了前作残酷的第一人称射击战役风格,但斯特拉顿此前已经确认,本作不包含任何多人游戏模式。他表示,从开发初期就决定放弃多人模式,以便将更多时间集中在例如小游戏和机甲体验等方面。
《毁灭战士:黑暗时代》将于5月15日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
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