黑神话悟空错失TGA年度游戏,冯骥首次回应:虽有遗憾但未来可期

2024-12-16 14:04:06

TGA颁奖典礼落幕,《黑神话:悟空》开发商游戏科学创始人兼CEO冯骥在微博发声,首次回应了游戏落选2024年TGA年度游戏的感想。

冯骥表示,《黑神话:悟空》获得最佳动作游戏和玩家之声奖项,尤其是玩家之声奖,令人欣慰。此次《黑神话:悟空》的四个奖项提名(最佳动作游戏,最佳艺术指导,最佳游戏指导,年度游戏)均是中国首次。

虽然未能摘得年度游戏,冯骥坦言内心有失落和遗憾,甚至调侃自己没搞懂评选标准,“白来了”。他还透露,自己对《黑神话:悟空》获得年度游戏信心满满,两年前就准备好了获奖感言,可惜未能派上用场。

冯骥强调,《黑神话:悟空》的成功并非偶然,而是“中国的文化、中国的人才、中国的营商环境、中国的游戏产业与全球玩家共同作用的必然结果”。游戏科学见证了中国游戏崛起之势的开端,并坚信未来会有更多中国游戏开发者为世界带来更优秀、更有趣、更具中国特色的游戏作品。

尽管前路漫漫,挑战重重,“妖王还很狂妄”,但冯骥和游戏科学团队将不断提升实力,持续前行。

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