巫师4全新怪物Bauk揭秘:潜伏阴影,源自塞尔维亚神话
CD Projekt Red(CDPR)新作《巫师4》引发了玩家们的热切期待。近日,游戏总监Sebastian Kalemba在Gamertag Radio播客采访中,透露了更多关于游戏中全新怪物的信息,为我们揭开了这款神秘作品的一角。
据Kalemba介绍,这款名为“Bauk”的怪物源自塞尔维亚神话,其设计灵感也来源于此。Bauk潜伏于阴影之中,身体似乎由毛发和骨头构成,是一种以突袭人类并将其吞噬为生的可怕生物。
Kalemba进一步解释道,他们设计的Bauk版本将“玩弄人们的恐惧”。他特别强调了怪物战斗在游戏中的重要性:“在《巫师》系列中,我们处理‘怪物’这个概念的方式,与《巫师1》时期相比已经发生了显著的变化。在第一部中,你需要对抗的是一些普通的怪物,以及一些行为如同怪物的人类。而如今,在《巫师4》中,你需要面对的是内心的恐惧,必须先克服这些内在的‘怪物’,才能最终直面Bauk并将其击败。”
CDPR表示,团队对《巫师4》寄予厚望,目标非常高,他们将充分运用从《巫师3》和《赛博朋克2077》的开发过程中汲取的经验和教训,力求打造一款更加完善的游戏作品。希望这意味着《巫师4》在发售时能够避免重蹈《赛博朋克2077》的覆辙,呈现一个完整且高质量的游戏世界。
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