魔兽前首席设计师新作Arkheron揭秘:独特PvP体验,挑战类型融合
八年磨一剑!《魔兽世界》前首席设计师罗布·帕尔多携新作《Arkheron》重磅回归。这款由Bonfire Studios打造的团队PvP游戏,历经多年潜心开发,终于揭开神秘面纱。
自2016年成立Bonfire Studios以来,帕尔多汇聚了众多业界资深人士,包括前暴雪员工和Nexon美国分公司前首席执行官Min Kim,共同致力于《Arkheron》的开发。该游戏于2018年正式启动,虽然曾受全球因素影响进度有所放缓,但经过内部测试后,即将在未来几个月内扩大测试范围。
尽管游戏已准备好与公众见面,但目前公布的细节有限。已知的是,《Arkheron》采用类似动作砍杀游戏的俯视角,背景设定在一个黑暗奇幻宇宙。
不同于叙事驱动的游戏,《Arkheron》专注于PvP玩法,并弱化了复杂的剧情。 然而,游戏拥有广阔的世界观和丰富的背景故事,其深度和广度可与《英雄联盟》相媲美。帕尔多表示,如何准确地向玩家传达《Arkheron》的独特之处是一个挑战,因为它融合了多种游戏类型的元素,却又形成了自己独特的风格。
帕尔多坦言,由于游戏玩法非常独特,难以用现有的游戏类型进行归类,因此很难用语言准确描述,容易造成误解。他鼓励玩家亲自体验,才能真正理解这款游戏的魅力。
关于游戏玩法,帕尔多透露,《Arkheron》节奏快,并非回合制游戏。其战斗系统独树一帜,既不是传统的射击游戏,也不是《暗黑破坏神》式的点击操作。为了保证最佳的游戏体验,开发团队从一开始就注重游戏手柄的操作适配,使其非常适合用手柄游玩。
《Arkheron》计划登陆当前世代的主机和PC平台,但具体发售日期尚未公布。感兴趣的玩家可以前往官方网站报名参加测试。目前测试仅限北美地区,但预计一年内将扩展至其他地区。
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