黎明行者之血颠覆性玩法:重要NPC也能杀!
CD Projekt Red新作《黎明行者之血》的一项独特玩法引发了玩家热议:可以杀死NPC,甚至包括重要NPC!游戏总监马特乌什·托马斯凯维奇(Mateusz Tomaszkiewicz)在最近的采访中证实了这一消息,这与他之前参与的《巫师3:狂猎》的设计理念大相径庭。
托马斯凯维奇向GamesRadar透露,《黎明行者之血》由他和许多CDPR资深员工共同打造。他们致力于在保留工作室擅长的叙事和角色塑造的基础上,创造一个独特的“叙事沙盒”体验。虽然玩家扮演的是预设主角,并跟随主线故事发展,但仍有相当大的自由度来塑造自己的科恩(Coen)形象,并对游戏世界产生影响。
他们力图在本作中融合引人入胜的剧情、鲜明的人物和丰富的背景设定,同时提供更具互动性的游戏体验。
托马斯凯维奇强调,在《黎明行者之血》中,玩家的选择会对任务走向产生重大影响,甚至可以杀死许多NPC,其中一些NPC至关重要。“这可能会导致不同的后果,甚至会中断某些任务线,”他解释道。 游戏中的吸血鬼机制也与NPC的生死息息相关。作为一名黎明行者,玩家需要控制自己的吸血渴望,否则可能会无意中杀死NPC。
相比于《GTA》等游戏中相对“随意”的NPC死亡,《黎明行者之血》中的NPC生死似乎将对游戏世界产生更深远的影响。至于具体的影响程度,我们还需要等到游戏正式登陆PC、PS5和XSX|S平台后才能一探究竟。
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