国产单机大作影之刃零研发成本飙升,或超4亿!
近日,有媒体爆料,备受期待的国产动作单机游戏《影之刃:零》研发成本已高达2亿元,且未来预计还需追加至少2亿元的投入,总成本或将突破4亿元,有望成为迄今为止最昂贵的国产单机游戏。相比之下,《黑神话:悟空》的开发成本约为3亿元,可见《影之刃:零》的投入之巨。
来自“影之刃吧”的一些爆料也为我们揭开了这款游戏的神秘面纱:
其主线和支线流程均长达20-30小时,提供简单、普通、困难、极难四种难度选择,满足不同玩家的需求。
截至2024年中下旬,游戏已投入2亿元,且未来至少还需要2亿元的资金支持。值得一提的是,游戏真正的立项时间为2022年,此前传闻的17-21年立项均为不实消息。
为了优化玩家体验,游戏设计了贴心的BOSS战复活机制:在BOSS二阶段死亡后复活,玩家可以直接从二阶段开始挑战,无需从头再来。
据悉,超过100人的团队参与了《影之刃:零》的开发,开发团队甚至完全放弃了手游制作,专注于打造这款高品质的单机作品。
游戏拥有丰富的武器系统,包含30种主武器和20多种副武器,每种武器都是独一无二的,无需玩家费心刷取不同品质的装备。
此外,游戏还引入了名为“里武林”的重复挑战BOSS模式,一些隐藏BOSS甚至只能在“里武林”中挑战,大大增加了游戏的可玩性。
游戏中,玩家拥有“生命天数”和“BUFF层数”两个特殊状态栏。每次死亡都会减少1天生命,同时增加1层BUFF,这两个状态将影响游戏结局。值得庆幸的是,游戏中也存在恢复生命天数的方法,为玩家提供了更多策略选择。
在《影之刃:零》这款半开放世界冒险游戏中,玩家将扮演代号为“Soul”的精英刺客,效力于一个强大而神秘的组织“The Order”。玩家被诬陷谋杀了组织的首领,在被追杀的过程中身受重伤,幸得一位神秘治疗师的救治才得以存活,但仅剩66天的寿命。玩家必须在有限的时间内与强大的敌人和各种怪物战斗,揭开幕后黑手的真面目,为自己洗清冤屈。
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